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Encuestas con código QR que la gente sí escanea

Encuestas con código QR que la gente sí escanea

Una encuesta con código QR convierte un local físico en un canal de feedback: el cliente apunta el teléfono a un cuadrado impreso y aterriza en tus preguntas sin instalar nada, sin teclear y sin nadie mirándolo por encima del hombro. La idea es trivial. Conseguir que lo escaneen no lo es, y esa parte es física antes que digital.

Una tienda online lo ve todo: qué páginas se abrieron, qué producto quedó abandonado en el carrito, cuántos segundos duró la duda frente a una ficha. Una cafetería, una clínica, un gimnasio o una tienda de barrio ven la cola y el rollo de la caja. El cliente que esperó once minutos por una mesa y decidió no volver jamás no deja ningún rastro.

Desde 2017 más o menos, la cámara nativa de los dos sistemas móviles lee un código sin ninguna app de escaneo, y eso redujo toda la interacción a apuntar y tocar. Ahí está la razón de que un código QR sea hoy un canal de opinión y no un adorno en la carta. El diseño de preguntas en general está en cómo crear una encuesta online; esta guía va de papel, paredes y de los dos segundos previos a que alguien levante el teléfono.

Las tres maneras de escuchar a un cliente dentro de tu local

La primera es preguntar en voz alta, y la respuesta casi siempre es «todo bien», porque negarse a quejarse en la cara de otra persona es un reflejo. Quien recoge la opinión es además quien está siendo juzgado, así que el personal pregunta a las mesas que salieron redondas y se salta el resto. La segunda es el papel, que exige un bolígrafo, un buzón y alguien dispuesto a pasar cientos de hojas a una hoja de cálculo, un trabajo que crece justo cuando el programa empieza a funcionar.

La tercera es la fila de botones de colores junto a la salida: un bit de información sin ningún motivo adjunto. Una cara roja te dice que alguien salió descontento y te deja adivinando si fue el precio, la cola o el baño. Un código impreso sustituye ese toque de emoción sin dirección por una respuesta estructurada que llega con contexto, minutos después de la experiencia.

Lo que ganas es concreto: enterarte de un problema el mismo día en vez de leerlo tres semanas después en un mapa público, saber qué sucursal lo arrastra y ver si un cambio de horario movió algo. La reseña de una estrella que nunca se escribió porque el cliente ya se desahogó contigo vale más que media docena de métricas del panel; nuestra nota sobre feedback ordena los tipos que existen.

Qué es el código, y qué no es

QR viene de Quick Response, un código de barras bidimensional diseñado en Japón a mediados de los noventa para seguir piezas en una línea de montaje. Los tres cuadrados grandes de las esquinas permiten que una cámara localice el código y calcule su orientación, y por eso el escaneo funciona al revés, torcido y desde un lateral.

La capacidad llega a varios miles de caracteres, y ahí está la trampa: más datos significan más módulos, y más módulos con el mismo tamaño impreso significan cuadraditos más pequeños y un escaneo más difícil, así que conviene la URL más corta que puedas conseguir y ninguna otra carga adicional. Meter un texto de bienvenida dentro del código es el error clásico de quien lo genera por primera vez.

El código no tiene ninguna inteligencia propia: es un enlace impreso y nada más. Lo que decide si funciona es el estado físico de la impresión y la página que se abre al otro lado, y por eso el resto del artículo habla de centímetros, luz y superficies antes que de tecnología.

Códigos estáticos y códigos dinámicos

Un código estático lleva el destino grabado en el propio patrón, así que cambiar a dónde apunta significa un patrón nuevo y una reimpresión. Un código dinámico codifica una redirección corta que tú controlas: el patrón no cambia nunca, el destino sí.

Esa diferencia decide tres cosas. La supervivencia, porque al mes del lanzamiento vas a querer rotar las preguntas, y con quinientos expositores de mesa impresos un código estático convierte eso en una conversación de presupuesto. La medición, porque la redirección es el único sitio donde queda registrado un escaneo, y sin ella no puedes distinguir un código que nadie vio de una encuesta que nadie terminó. Y la reparación, ya que una URL rota pasa a ser una edición en un panel en lugar de una tirada de imprenta.

Dos cautelas. El dominio de la redirección tiene que ser uno que sigas controlando dentro de tres años, porque un acortador que cierra convierte todos tus materiales impresos en callejones sin salida. Y un dominio corto con tu marca gana a un acortador genérico, porque el teléfono muestra una vista previa del destino y un acortador desconocido es justo lo que a un cliente prudente le han enseñado a rechazar.

Dónde va el código

La colocación decide más que cualquier otra cosa de esta guía. Un sitio funciona cuando coinciden tres condiciones: la persona tiene tiempo muerto, la experiencia acaba de ocurrir y el código queda al alcance de sus ojos sin cambiar de postura. Si falla una, el código se convierte en papel pintado.

Puntos de colocación de un código QR de feedback dentro de un local, con el rendimiento de cada uno

El expositor de mesa, esa tarjeta rígida que se apoya junto al salero, es la mejor colocación en hostelería y no por poco margen: quien espera el plato o la cuenta tiene tiempo muerto de verdad, ya tiene el teléfono en la mano, y la tarjeta está a una distancia fija y se puede inclinar hacia él. El equivalente en una clínica o un gimnasio es la sala de espera, donde el tiempo muerto es abundante y ligeramente molesto, que es justo el estado de ánimo en el que la gente responde preguntas.

La cuenta o el ticket viene en segundo lugar, porque aparece cuando se cierra la transacción y sobrevive al viaje de vuelta a casa. Tiene dos enemigos: el papel térmico se borra en semanas y un doblez por el centro mata el código. El mostrador de caja funciona por el mismo motivo que funciona una cola. La etiqueta de estante es un caso especializado: nadie escanea la tira de un lineal para hablar de la tienda en general, pero un código bajo un producto concreto pregunta algo concreto en el momento de elegir, así que espera poco volumen y respuestas precisas.

El empaque y la caja del pedido a domicilio van en sentido contrario: se escanean en casa, por alguien que ya usó el producto, lo que te cuesta el recuerdo de la visita y te compra una opinión sobre el producto. La puerta o el escaparate parecen perfectos sobre el plano y decepcionan, porque quien sale va caminando y con las manos ocupadas. La credencial del personal es la colocación con más confianza y también la más sesgada, ya que el empleado decide cuándo señalarla: úsala para resolver un problema en caliente, no para medir. Y elige dos o tres puntos por local, no ocho: un sitio empapelado de códigos se lee como desorden y ya no sabes qué colocación se ganó el escaneo.

Las reglas físicas que deciden si se escanea

Aquí fracasa la mayoría de los programas, y en silencio. Un código que no escanea no produce ningún error ni ninguna queja: el cliente se encoge de hombros, guarda el teléfono, y tu panel muestra lo que parece indiferencia del público.

El tamaño sigue a la distancia, en una proporción aproximada de diez a uno. La distancia de lectura ronda diez veces el ancho del código, así que divide la distancia real entre diez y añade margen por si la luz es mala. Un expositor de mesa leído desde 30 cm necesita entre 2,5 y 3 cm; un escaneo desde tres metros de acera necesita unos 30 cm, y reducirlo a unos discretos 10 cm es la razón exacta de que nadie lo escanee. Por debajo de 2 cm, mejor no imprimir.

Dónde vive el código Distancia real de escaneo Lado impreso mínimo
Ticket, cuenta, expositor de mesa 20 a 40 cm 2,5 a 3 cm
Adhesivo en caja, etiqueta de estante 40 a 70 cm 5 a 7 cm
Cartel de pared, puerta del probador 1 a 1,5 m 10 a 15 cm
Escaparate leído desde la acera 2,5 a 3,5 m 25 a 35 cm
Lona, rotulación de furgoneta, valla 8 a 10 m 80 cm a 1 m

La unidad real es el módulo, y la zona de silencio forma parte del código. Ningún teléfono lee de forma fiable módulos por debajo de unos 0,4 mm, o 0,6 mm en papel térmico, y ese es el motivo práctico de mantener la URL corta. El margen en blanco alrededor del patrón, de cuatro módulos por lado, no es decoración: recortarlo provoca más fallos que cualquier otra decisión de diseño.

Oscuro sobre claro, en una superficie plana y mate. Muchos escáneres rechazan los códigos invertidos, y también las combinaciones de bajo contraste que quedan sofisticadas en una presentación de marca: azul marino sobre negro, pastel sobre blanco. El plastificado brillante bajo un foco crea un reflejo que borra parte del patrón, y una curva en un vaso o en una columna deforma la cuadrícula. Deja los módulos casi negros sobre casi blanco y reserva el color corporativo para el marco.

La altura y el ángulo son la parte aburrida que lo decide todo. Coloca los códigos verticales entre 140 y 160 cm del suelo, a la altura de los ojos, e inclina el expositor de mesa hacia el cliente en lugar de dejarlo plano, donde recoge el reflejo del techo. En un bar con poca luz imprime más grande de lo que dice la tabla, porque la penumbra hace que la cámara busque el foco y la gente abandona en unos tres segundos.

Usa nivel de corrección de errores M por defecto, o H cuando pongas un logotipo en el centro, que tampoco puede ser grande sin romper la lectura. Después toca probar: imprime el material real, ponlo en el sitio real y escanéalo desde la distancia real, con el teléfono más viejo que tengas y con tu iluminación más tenue.

Qué escribir al lado del código

Un código desnudo se ignora. El cliente decide en medio segundo si apuntar la cámara a tu pared merece la pena, y necesita tres respuestas en ese medio segundo: qué pasa si escaneo, cuánto me cuesta y quién pregunta.

Nombra el resultado, no el mecanismo. «Escanea para nuestra encuesta de satisfacción» describe tu proceso interno; «Cuéntanos qué salió mal hoy» describe algo que a un cliente puede apetecerle. Sáltate la promesa de los treinta segundos, que todos han leído y nadie se cree. Un número de preguntas es verificable y por eso creíble, así que «3 preguntas» o «4 toques, sin escribir nada» fija una expectativa que además puedes cumplir.

Di quién pregunta. Un adhesivo anónimo en un sitio público tiene la forma exacta de las historias de códigos manipulados que la gente ha leído, así que pon tu logotipo y el nombre del local, e imprime debajo la dirección corta en texto legible. Si ofreces un incentivo, sé exacto: «premios» es ruido, «10 % de descuento en tu próximo café» es una transacción, y lo que prometas tiene que canjearse sin discusión en el mostrador.

  • ¿Algo salió mal hoy? Cuéntaselo al encargado en 3 preguntas. Nombra al destinatario y da permiso explícito para quejarse.
  • Califica el servicio de tu mesa. 4 toques, sin escribir nada. Acotado a una sola cosa, con el esfuerzo en una unidad comprobable.
  • Cambiamos el horario por culpa de este código. ¿Qué cambiamos ahora? Prueba de que la ronda anterior sirvió para algo.

Deja fuera «tu opinión es muy importante para nosotros», invisible de tanto uso, y no mezcles en la misma tarjeta la petición de una reseña pública: la información privada y la calificación pública son dos trabajos distintos.

Mete la ubicación dentro de la URL

Una sola encuesta, muchos códigos: cada material impreso lleva el mismo destino con parámetros distintos, algo del estilo de ?local=tienda-14&punto=mesa&mesa=7, y la encuesta guarda esos valores en campos ocultos junto a cada respuesta. Esa es la diferencia entre «los clientes dicen que el servicio es lento» y «el servicio es lento en la sucursal 14, entre semana por la tarde, y en ningún otro sitio».

Codifica la sucursal, el tipo de colocación para averiguar qué punto se gana su tirada de imprenta, y la mesa o la sala cuando el enrutado importe, porque una queja con número de mesa se resuelve antes de que el cliente se levante. La hora sale sola de la marca de tiempo. Mantén los parámetros cortos, ya que cada carácter añade módulos, y no metas nunca datos personales en una URL. Para una red de locales, genera los códigos en un lote desde una hoja de cálculo que asocie cada código con su material y su sitio, y guarda esa hoja: dentro de un año será lo único que explique qué es cada adhesivo.

Diseña la encuesta para alguien que está de pie

Quien responde no está ante un escritorio. Está de pie con una bolsa en la mano, o con el abrigo a medio poner, o entreteniendo la cola detrás. Eso fija el presupuesto: de tres a cinco preguntas cerradas, en una sola pantalla si se puede, y como mucho una pregunta abierta opcional al final.

Haz que la primera pregunta sea la que de verdad te importa y que se conteste de un solo toque: una puntuación de satisfacción, una fila de caras o una pregunta de esfuerzo de la familia del customer effort score. La elección entre calificar una visita y calificar una relación está en CSAT frente a NPS. Ese primer toque es un compromiso: quien contesta una pregunta suele terminar, y quien se encuentra de entrada con una caja de texto no.

Dale opciones preparadas a cada pregunta para que todo se complete con el pulgar, siguiendo la guía de la escala de Likert. La fila de once puntos del NPS es la excepción, porque no cabe en una pantalla estrecha sin encoger las celdas por debajo del tamaño de un dedo. Después ramifica: una puntuación baja abre una lista corta de causas probables, que rinde mucho más que una caja vacía, seguida de un comentario opcional y de una vía hacia una persona; una alta pregunta qué conviene conservar. Eso es lógica de ramificación corriente.

Todo lo demás es resta: nada de matrices, nada de desplegables con veinte opciones, nada de texto obligatorio, nada de captcha ni registro, y ninguna pregunta cuya respuesta ya viaje en la URL. Las formas en que un formulario pierde gente están en cómo reducir el abandono de encuestas, la lista de redacción en preguntas para un formulario de feedback y el equilibrio entre opciones y texto libre en preguntas abiertas y cerradas. Rota el contenido cada mes, pero conserva una o dos preguntas idénticas para siempre o perderás la comparación entre periodos.

El despliegue, paso a paso

Empieza por construir y publicar la encuesta, para tener una URL real. Envuélvela en un enlace corto dinámico, genera un código por colocación con sus propios parámetros, y diseña el material alrededor del código en lugar de pegar uno sobre un cartel que ya existía. Imprime una prueba y escanéala dentro del local, desde la distancia real.

Camino desde un código QR impreso hasta una respuesta accionable, con los puntos de abandono señalados en cada etapa

Luego despliega con un mapa, para que cualquiera pueda decir qué código está en qué sitio sin recorrer la sala. Informa al personal ese mismo día, porque un camarero que dice «hay un código en la tarjeta si tiene un minuto» multiplica los escaneos, y uno que nunca vio la tarjeta la retira pensando que es publicidad vieja. Dos cosas pertenecen a esa charla: mencionar el código a todo el mundo en lugar de elegir las mesas que fueron bien, y mantener las puntuaciones crudas fuera de los bonos individuales, o acabarás midiendo el criterio de tu equipo sobre a quién conviene preguntar. Eso es sesgo de respuesta, y una vez está en los datos ya no se saca.

Deja la primera semana como piloto en un solo local. Un piloto revela lo que ninguna planificación anticipa: que el código de la puerta no lo escanea nadie y que la pregunta tres se entiende al revés. Corregir eso antes de mandar a imprenta cinco mil tarjetas es la diferencia entre un programa y una anécdota.

Mide los escaneos y las respuestas por separado

Un solo número no puede decirte qué está roto, así que divide el embudo en tres. Los escaneos por material salen del enlace dinámico y miden la capa física: colocación, tamaño, contraste, texto. La tasa de inicio, la parte de los escaneos que produce una primera respuesta, mide el traspaso: velocidad de la página, idioma, si la encuesta aparenta ser larga. La tasa de finalización mide la encuesta en sí; las definiciones están en la nota sobre tasa de respuesta.

Con esas tres cifras el diagnóstico es casi mecánico. Pocos escaneos significa sitio equivocado, tamaño insuficiente o un texto que no da ningún motivo. Muchos escaneos y pocos inicios significa que la página tardó con señal débil o que parecía trabajo. Muchos inicios y pocas finalizaciones significa que es demasiado larga, que tiene un campo obligatorio o que contiene una pregunta que la gente se niega a responder, cosa que descubres mirando dónde se detienen las respuestas. Ese también es el momento de revisar si hay fatiga de encuestas entre los habituales que llevan meses viendo la misma tarjeta.

Para comparar locales, normaliza. Una tienda insignia siempre gana en números absolutos, así que compara respuestas por cada cien clientes. Y ten presente que quien escanea un código voluntario no es una muestra aleatoria: se inclina hacia los sentimientos intensos, en las dos direcciones, y hacia los clientes cómodos con el teléfono. Lee cada local contra su propio mes anterior antes que contra el vecino, y comprueba el tamaño de muestra antes de concluir nada a partir de once respuestas.

Qué hacer con las respuestas

El feedback offline tiene una ventaja que ningún canal online iguala: puede que el cliente siga dentro del edificio. Una puntuación baja con sucursal y número de mesa debería llegar al teléfono del encargado de turno en minutos, con la expectativa de actuar antes de que la persona se vaya. Resolver algo dentro de la visita convierte una queja en un cliente que vuelve, en lugar de una reseña pública.

Cada semana, lee cada local con las mismas preguntas y el mismo periodo, y fíjate en las diferencias entre locales más que en los niveles absolutos, que dependen del barrio y de la clientela. Cada mes, agrupa el texto abierto en temas con recuentos, con análisis temático, para que la queja mejor redactada no le gane a la más frecuente.

Después separa lo que un local controla, como la cola, la limpieza o el trato, de lo que controla la central, como los precios, el horario o el surtido. Mandarle lo segundo a un encargado como si fuera un problema de desempeño es la forma más rápida de que nadie se tome el programa en serio y de que las tarjetas desaparezcan de las mesas.

Por último, cierra el círculo donde los clientes lo vean. Una tarjeta pequeña junto al código que diga qué cambió gracias a la ronda anterior es lo más barato de esta página y lo más eficaz, porque convierte un buzón de sugerencias en una prueba de que alguien lo lee. El mismo mensaje funciona por correo, comparado en encuestas por email, y su equivalente en pantalla está en feedback in-app.

Cabos sueltos que arruinan un despliegue en silencio

La conectividad. Los sótanos, los muros gruesos y los centros comerciales producen el caso peor: el código escanea, la página se queda cargando y el cliente se marcha. Ofrece wifi para invitados donde vive el código, imprime el nombre de la red en la misma tarjeta y mantén ligera la pantalla de entrada.

Las promesas. Si prometiste un descuento, un punto extra o una muestra, tiene que entregarse sin que el cliente explique nada en el mostrador. Un incentivo que el personal desconoce hace más daño que no haber ofrecido ninguno, porque convierte un gesto de buena voluntad en una discusión.

El exceso de alcance. No llames anónima a una encuesta que viaja con número de mesa, hora y turno, porque eso identifica a un grupo concreto de personas sentadas juntas; el estándar está en la nota sobre encuestas anónimas. Y deja abierta una segunda vía para quien no va a escanear nada: un buzón, un teléfono o un encargado visible. Quien nunca usará un código suele ser el cliente que más tiempo lleva viniendo.

Errores frecuentes

  • Un código estático en una tirada grande. La primera vez que quieras cambiar las preguntas, toda la tirada se convierte en basura.
  • Imprimir demasiado pequeño para la distancia. Un código de 4 cm en un escaparate es decoración, no un canal.
  • Recortar la zona de silencio. El margen en blanco forma parte del código, y quitarlo es el fallo silencioso más común.
  • Un código desnudo, sin texto. Sin resultado prometido ni duración declarada no hay motivo para levantar el teléfono.
  • Un solo código para toda la red. Sin parámetro de ubicación solo aprendes que algo va mal en algún sitio.
  • Contar únicamente respuestas. Sin contar escaneos no distingues un código invisible de una encuesta abandonada.
  • Pedir la reseña pública y la opinión privada en la misma tarjeta. Son dos trabajos distintos y compiten entre ellos.
  • Recoger y no cambiar nada. La segunda ronda siempre es más pequeña cuando la primera no llevó a ninguna parte.

Ponerlo en marcha esta semana

El montaje es corto: escribe tres o cuatro preguntas cerradas, publica, envuelve el enlace, genera un código por colocación, imprime una prueba y pon tarjetas en las mesas. Todo lo demás es iteración.

SurveyNinja cubre la mitad de la encuesta: generación del código QR a partir del enlace publicado, campos ocultos para los parámetros de local y colocación, lógica que manda las puntuaciones bajas y altas por caminos distintos, e informes filtrados para comparar sucursales. El volumen de respuestas no tiene tope ni en el plan gratuito, algo que importa cuando una cadena de treinta locales no puede saber si el primer mes traerá doscientas respuestas o cuatro mil; puedes verlo en la página de precios. Parte de una plantilla lista, o toma prestado de preguntas de satisfacción del cliente y de tipos de encuestas y tipos de preguntas. Después crea la encuesta, imprime una tarjeta y ponla en una sola mesa.

Preguntas frecuentes

¿Qué es una encuesta con código QR?

Una encuesta a la que se llega escaneando un código impreso con la cámara del teléfono. El código no contiene más que un enlace, así que el cliente aterriza en tus preguntas sin teclear y sin instalar nada. Existe para resolver el problema de entrada del feedback offline, donde la alternativa es un formulario de papel.

¿Dónde conviene colocar un código QR en una tienda o un restaurante?

Donde el cliente tenga tiempo muerto, acabe de vivir la experiencia y alcance el código con la vista sin moverse. El expositor de mesa es la mejor colocación en hostelería, seguido de la cuenta y del mostrador de caja. Las etiquetas de estante sirven para preguntas sobre un producto concreto, y la puerta de salida rinde peor de lo que parece.

¿De qué tamaño tiene que ser un código QR?

Alrededor de la décima parte de la distancia desde la que se va a escanear, más un margen. Eso son 2,5 a 3 cm en un expositor de mesa leído desde 30 cm, 5 a 7 cm en una etiqueta de estante y 25 a 35 cm en un escaparate leído desde la acera. Nunca bajes de 2 cm y deja siempre una zona de silencio de cuatro módulos.

¿Conviene usar un código estático o uno dinámico?

Dinámico para cualquier cosa impresa en cantidad. Un código estático lleva el destino fijado en el patrón, así que cambiar la encuesta obliga a reimprimirlo todo. Un código dinámico apunta a una redirección que tú controlas, de modo que puedes rotar preguntas sin tocar la imprenta, y esa redirección es además el único sitio donde se cuenta un escaneo.

¿Qué hay que escribir al lado del código?

El resultado, la duración y la identidad de quien pregunta. Nombra lo que la respuesta va a cambiar en vez de describir la encuesta, indica una duración contable como tres preguntas en lugar de la gastada promesa de treinta segundos, y añade tu logotipo y una dirección corta legible debajo para que el código no parezca un adhesivo manipulado.

¿Cuántas preguntas debería tener una encuesta con código QR?

De tres a cinco preguntas cerradas, más como mucho un comentario abierto opcional. Quien responde está de pie o a punto de irse, así que la primera pregunta tiene que contestarse de un solo toque y nada debería ser obligatorio salvo esa valoración inicial. Ramifica según la puntuación, de forma que una respuesta baja pregunte qué salió mal y una alta pregunte qué conservar.

¿Cómo se compara el feedback entre varios locales?

Dale a cada material impreso la misma encuesta con parámetros de URL distintos para la sucursal, el tipo de colocación y, cuando importe, la mesa o la sala, y guarda esos valores en campos ocultos con cada respuesta. Luego normaliza por tráfico, comparando respuestas por cada cien clientes en lugar de recuentos crudos, y lee cada local contra su propio periodo anterior.

¿Qué tasa de escaneo es normal esperar?

Menos de lo que todo el mundo espera, y la tendencia importa más que el número. Solo una fracción pequeña de los visitantes escanea un código voluntario, y esa fracción depende casi por completo de la colocación, del tamaño impreso y del texto que lo acompaña. Mide escaneos, inicios y finalizaciones por separado para que un resultado flojo te diga qué capa hay que arreglar.

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